Parlami Spassighjate è Furtunatu Parsunzatu, Secrets è Storia

A Stretching Room è Altri Cumposti in Furiani di Disney's Classic Ride

Beni benedizzioni stupiti. Unu di l'attrazioni più amatu è pupulari à i parchi di Disney hè a Mansion Haunted . U vostru situ paragrisa (in modu unguiculata per unanimale) hà desideratu certi fatti fascinanti è i sicreti centelletazione di u passatu legendariu . Aghju compilatu ancu un pocu di scatuli storichi.

Si muviu in culu, piglià tuttu u spaziu mortu mentre scopre l'attrazione classica.

Parlami Spassighjatori

Shh! Scintillating Secrets about the Haunted Mansion

Spoiler alert : Ùn avete da rinvià quì tuttu quì, ma se pensendu chì palesanu "l'omu detrásu a cortina" in ogni modu di pudè diminuisce u vostru dipoi futur di a Mansione di l'Haunted, per tuttu, fate cliccà à qualcosa cosa.

Parechji parte di e funzioni più bella di l'attrazzioni sò basati nantu à l'illusione magia d'età. Dicenu chì un magia ùn publicheghje micca i so sicreti, ma in u 2003 discu publicò "L'Haunted Mansion: From the Magic Kingdom à a Film", da questu-Imagineer Jason Surrell (chì dopu migravu à Universal Creativa per aiutà l'attrazioni di i so parchi). I discursi sottu u scucciu sottu sò largamente basati nantu à l'info da u libru. Se vi interessate in aprirettule secreti supplementari, cum'è una scenza minima è scuperta di u prughjettu classicu, vi ricumandemu à u libru maravigliu.

Ricerche à a scoria di a Mansion assautu

Quandu Anaheim era una cità di sighjortulu carcu di tarramu, Walt envisioned a mansion persa per "Mickey Mouse Park" chì hà urdinatu di custruisce vicinu à u so studiu cinematograficu California. Quandu u picculu paesu murmucciu in a Disneylandia più grande di meza di l'anni cinquanta, un cuncettu di casa persone anu persu a parte di i piani, ma ùn hà mai avutu passatu à l'avanti.

Sicondu Marty Sklar, ex vicepresidente è executivo creativo principal in Walt Disney Imagineering, a Mansion Haunted nascita di parechje idee è travaglia per unepochi di rivisiunione durante u so longu periodu di gesta. Cum'è Pirates of the Caribbean, u disattivu Disney disattivatu l'attratzione iniziale cum'è una sperienza . I piani includeu un maestro di costruzione di u mari di u mari è un cuncettu più inquietante di "Sangue Mandu" cun quelchi muderni splenichi. U cavalier Headless anche galatu a so manera in una di e trama.

I tratti amparati, è una multidietta di Imagineers hà sviluppatu un attitudine di illusione è effetti nantu à l'anni. Quandu u prugettu finarmenti u lume verde in a fini di l'anni 1960 (hè apertu in u 1969), Sklar hà dettu chì a storia era in periculu di perde in l'effetti. Perchè Imagine u numeru di regula hè chì a storia hè suprana, hè stata à Imagineer X. Atencio per aghjustà una storia coherente.

Ancu cun l'enfasi di Atencio, Sklar dici chì ci sò parechje idee diffondenti nantu à quale hè a Mansion Haunted. L'attrazioni hè u primu prugramma di u parcorsu temàticu cuncessu da dopu Walt murtu, è senza a so dicisioni finali, assai di l'Imagineers ghjunghja nantu à a so direzione.

"Marc Davis è Claude Coats attrazziu polariatu", explica Sklar. Davis, unu di "Nine Old Men" di Disney, volteanu un tonu più ligne, mentre chì l'artista di u fundatore Coats hà pricatu per una scarier attraction. "A fine, l'attitudine di cartooni di Marc hà purtatu u ghjornu", dice Sklar. "E hà probabilmente hà imbuttatu in a direzione ghjusta".

Eppuru, un pocu di Coats "surrealista, spondi sputanu stanu evidenti in i primi sceni di u ride. Unipochi di l'altri Imaginarii chì prestu l'idee per u prughjettu di a Mansione di Haunted à traversu l'anni è chì u ticchinu pò esse vistutu in a versione finali include: